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信步闲庭
游戏评测
《坎巴拉太空计划2》EA版评测:新的旅途可能还要放眼未来
《坎巴拉太空计划》可以说是一个比较神奇的作品,尽管从外表上看它的成分十分“简陋”但当你深入游玩后就会发现,关于宇宙探索这件事它所涉及的远比乍看上去要深邃不少,不可否认如果你希望通过游戏的方式去体验探索宇宙这个题材,那么《坎巴拉太空计划》一定是个躲不开的课题。时隔数年之久,系列续作终于在最近推出了抢先体验版,基于初代后续丰富的内容,本作自然也被寄予了厚望,那么这次就来简单地聊聊这部向着宇宙再次进发的《坎巴拉太空计划2》。
2023-02-27 22:00:00
《英雄连3》评测:一幅海陆空立体化的战场
距离二代(《英雄连2》)的发售已近10年的时间了,在去年的时候我曾初步体验过本作Alpha测试阶段的部分内容,一些全新的故事和玩法让我对正式内容期待满满。本次我也有幸提前拿到了正式版游戏,在游玩过后和大家聊聊这部时隔10年的全新《英雄连》。
2023-02-22 17:35:00
《Dust & Neon》评测:扮演疯狂的舍命快枪手
本作的难度还是比较高的。尤其是“不经意的损血”通常比较致命,在没有吸血类天赋又找不到现时血包的时候常常让人心惊胆战。你杀敌人是一个弹夹,敌人或许不用,但两三个人蹭上一枪也足矣。越是到了后期,不可预知的损伤给人的压力越大。从这个角度来说,本作堪称是一款硬核的游戏。
2023-02-18 00:45:00
《歧路旅人2》评测:更大更好更精致的续作
《歧路旅人2》在保持了前作优点的情况下稳步向前,昼夜切换系统和水路的加入、双人剧情的添加、一些细节的打磨优化都让它成为了一款更好、更大、更精致的续作。
2023-02-17 17:00:00
《死亡教堂》评测:血腥刺激的横版角斗场
如果你是个硬核动作游戏玩家,且对Roguelike这种在循环中成长的模式感兴趣,这一张角斗场的门票还是值得付出的。
2023-02-15 15:00:00
《如龙 维新!极》评测:幕末的一支新舞
2014年,继《见参》之后《如龙》系列再度将视角投放到了日本的历史题材上,不同于正传里那种灯红酒绿的现代都市,在这里你将以坂本龙马的视角回到那片纷乱的幕落时代,书写一段驱动时代英雄的传说。相距原版发售多年,也是贯彻了《如龙》系列的重制传统,本作以《极》的样貌重新归来,多种新要素的加持,让它不仅弥补了过去因为语言等问题没能体验到原版的遗憾,更是让老玩家也可以找到一些区别于前者的体验。
2023-02-18 00:05:00
《时灵 星辰愚者》评测:国产用心之作 仍有提升空间
《时灵 星辰愚者》是由上海的孚途工作室的5人团队耗时2年开发的独立游戏,将于2023年02月14日正式发售。本作是一款融合了动作元素的经典JRPG风格作品,采用了45°俯视角的画面。在这款作品中玩家将扮演从灾难中幸存的少年“希德”,和特殊的时灵少女“托莉”一起,在海港小镇“阿斯特拉”展开他们的冒险。本次我们提前获得了体验资格,将在此进行一个大概的评测。
2023-02-13 17:00:00
到底值不值?PS VR2与《地平线:山之呼唤》上手初体验
PlayStation VR2即将在2月22日发售,不少玩家已经提前预订了它,就等着补尾款了,但更多的朋友可能还在观望,因为它的表现到底值不值四千多块钱是很多人关心的问题。昨天我提前上手体验了两个小时PS VR2,这里给大家讲讲自己玩下来的感受。
2023-02-09 22:00:00
《狂野西部时代》先行版评测:就像是一则糊弄事儿的毕业设计
关于这篇评测,在开始之前我想先叠上几个Buff,在这些年的工作里,称得上“糟糕”一词的作品可以说是不计其数,但真的糟糕到让我像这样一度怀疑“制作组是不是误把什么内部早期版本当成了评测版给到了我”的这还真是头一遭。我本想尽可能委婉一点来对它做出介绍,但奈何随着游玩时间的增加本作带给我的“震撼”程度也愈发巨大起来。
2023-02-15 00:05:00
《霍格沃茨之遗》评测:亲身体验梦想中的魔法世界
来到霍格沃茨就像回到家了一样亲切,庞大复杂且充满隐藏要素的城堡会让你沉迷在探索的乐趣之中。
2023-02-06 19:00:00
《勇者赶时间》评测:让人在赶时间中忘记时间
《勇者赶时间》是一款Roguelite即时策略卡牌游戏,融合了ATB与卡牌构筑的玩法,打造了一个在充满策略感的游戏性的同时还能够在“贤者时间”里体验分毫必争的刺激。这款作品在2022年4月在Steam平台进行了Early Access抢先体验,本次在PS5/Switch/Steam平台同步推出正式版。经过Early Access阶段,正式版的可玩性又有了进一步的提升,将在下文进行介绍。
2023-02-02 11:39:04
《神笔谈兵》评测:挥笔之间 兵刃相见
在近些年的游戏生涯里,相比那些宣传过程气势汹汹的3A大作,一些名不见经传的独立游戏反而更能吸引我的眼球,多种方面的约束使得它们必须要在玩法上做出足够的特色,当你深入这个圈子后,一些不时从中一闪而过的点子也总能让你感觉到惊喜。而今天要聊到的这部《神笔谈兵》就是这样一款游戏,现实与动画的相互结合,让那些我们曾在课堂上幻想的排兵布阵以游戏的姿态呈现在了我们的面前。
2023-02-03 18:50:00
《帝国时代2 决定版》主机版评测:RTS手柄化的新标准
《帝国时代2 决定版》基于PC版键鼠设计的功能以妥帖的方式覆盖到了手柄上,操作逻辑和UI界面的变化带来强烈的陌生感,像在玩一个新游戏。事无巨细的解决方案显示出本作意在为硬核RTS的手柄化创造一个标准,以为续作或同类游戏参考。对于想在主机端体验此类作品的玩家来说,它将值得一试。
2023-01-30 23:00:00
《圣塔神记》评测:日式RPG的入门级冒险
一场典型的入门级冒险:如果你想要的是一种富有年代感的回忆和轻松自在的氛围,它可以胜任,但不会给你留下深刻的印象。
2023-01-28 13:16:29
《奇娅(Tchia)》前瞻评测:度假似的海岛冒险
置身于陌生的岛屿肆意玩耍,探索隐藏的秘密,这是一个永远不会过时的主题。《奇娅(Tchia)》便将背景设置在了这样一座热带岛屿上,对于喜欢冒险故事的玩家来说,这肯定是个有趣的引子。
2023-01-19 22:15:00
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